Adobe CS4が賞品でもらえるという「ActionScript25行コンテスト」決勝進出者の作品がすごすぎる……。
http://www.25lines.com/?page_id=139
ソースも見れるが、参考になるとかいうレベルじゃない。でも保存しとく。
2008.12.17
Adobe CS4が賞品でもらえるという「ActionScript25行コンテスト」決勝進出者の作品がすごすぎる……。
http://www.25lines.com/?page_id=139
ソースも見れるが、参考になるとかいうレベルじゃない。でも保存しとく。
2008.12.06
Progressionの話と逆の方がよかった気もするが、AS3での開発では手放せなくなっているFlashDevelopについてもメモっておく。
FlashDevelopはオープンソースのActionScript開発環境。Windows専用なので、Macでは使えない。動作させるためにはJavaと.net Framaworkが必要。
便利な機能はたくさんあるのだが、importの自動補完と下記に詳しく説明されているコード自動生成が慣れると手放せなくなる。スニペットなどのカスタマイズも容易。
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Features:Generation
以下はとても分かりやすい参考サイト。再インストールした時に見るべし。
●Flash CS3 と FlashDevelop3 による開発
http://cs3book.flashoop.jp/wiki/index.php?Flash%20Develop%20%2B%20CS3
●FlashDevelopでswcファイルを使う時の設定方法
http://mtl.recruit.co.jp/blog/2008/11/flashdevelopswc.html
●FlashDevelopのプラグインをいろいろ試してみた!
http://level0.kayac.com/2008/11/flashdevelop_plugin1.php
●7つのステップで完成!FlashDevelopカスタマイズの奥義
http://level0.kayac.com/2008/11/flashdevelop_custom.php
2008.12.04
ようやく仕事でProgressionを使えそうなので、本気出して勉強開始。初ProgressionでAIR、しかもカメラやバーコードリーダーと連動、ルビつき文字の処理など、かなり面倒そうなので心配だ。
これまで密かに溜めていたProgression系ブックマークが役に立つぜと思い巡回してみると、公式サイトリニューアルの影響かデッドリンク多数。(;´д`)
自分のためと、これから勉強する人のため、改めて整理してみた。
■ Progression 本家
http://progression.jp/ja/
■ Progression API Reference
http://asdoc.progression.jp/
■ taka:niumさんのブログ
http://blog.progression.jp/
■ gihyo.jpのProgression連載記事
http://gihyo.jp/dev/feature/01/progression
■ Is It So Easy?(上記を執筆しているnorthprint楢山さんのブログ)
http://narayama.heteml.jp/
■ APEIROPHOBIA(Progression以外の記事もとても好いトザキさんのブログ)
http://blog.img8.com/
■ trick7.com blog(こちらも普段から参考にしまくり)
http://www.trick7.com/blog/
■ Progression 学習ノート
http://www.d-improvement.jp/learning/progression/
■ flabaka(あつのすけさんのブログ)
http://flabaka.com/blog/
■ ClockMaker Blog
http://clockmaker.jp/blog/
■ ra66it.net
http://ra66it.net/blog/
■ blog.seyself.com
http://blog.seyself.com/
■ kanariia.com blog
http://kanariia.com/blog/
■ Quneru blog
http://blog.quneru.net/
■ タイトル募集中2.0
http://d.hatena.ne.jp/atsam/
■ GRAM
http://www.brooklyn.jp/blog/
■ 映像とその周辺
http://www.kalium.net/image/
■ Enjoy! Flash
http://enjoy.scratchbrain.net/
Ps. bao_baoさんのブログはすごく参考になりそうだったのに見れなくなっていて残念……。
2008.10.15
会社の有志とdotFesに行ってきた。平日昼間なので参加難しいかなと思っていたのだが、調整できてよかった。当日はあいにくの雨模様で、学校でやるというシチュエーションが逆効果になっており、現場は混雑してかなりひどい状態だった(ブーツの女性とか特に)。目当ての講演を見れずに悔しい思いをした人も多いと思うので、次回以降は再考が必要だろう。
いきなり辛口で始めてしまったが、いつも読んでいるブログの書き手が出演していることもあり、講演内容自体はかなり楽しめた。以下の写真を見てもらうと雰囲気はつかんでもらえると思う。ちなみに、fotologueの制限にひっかかって、クリエイティブ大喜利の前後でフォルダを二個に分けている。fotologue、インターフェイスは好きなのに制限厳しすぎだよなぁ。
http://fotologue.jp/kimoto/#/5780517/8193957
http://fotologue.jp/kimoto/#/8193647/8193779
以下は個別の感想。
2008.08.28
タナカミノルさんとこで知ったブログパーツ。これはうまいなぁ。
2008.08.18
ECMAScript 4 が白紙撤回されるとは……。
ActionScript は独自路線を行くようだが、互換性が無くなっていくことで混乱するのは嫌だなぁ。
http://weblogs.macromedia.com/akamijo/archives/2008/08/ecmascript_harm.html
2008.08.06
同僚に教えてもらった、上海に出来た101階建ての金融センターのサイト。
縦の動きが、高層ビルのイメージにピッタリでとてもよくできている。
http://swfc-shanghai.com/
制作は株式会社マウント。
http://mount.jp/
2008.08.06
昨日行ったTHA展覧会でも展示されたいた、中村勇吾さんの新作。
http://fontpark.morisawa.co.jp/
文字を操るインターフェイスが、いつもながら凄く気持ちいい。
ただリアルな動きを追求してるんじゃないところが、アニメっぽいというか、プロだと感じる。
評価機能もちゃんと付いてるし、隙がないなぁ。
2008.08.06
2008.08.05
タナカミノルさんのブログで知ったのだが、学生さんがPapervision3Dでレーシングゲームをかなりのところまで完成させていた。普通にドライブできるし、壁の判定もある。これはすごいな~。
http://phenotype.jpn.org/blog/wp-content/uploads/ftp/racing09/index.html
制作されたtanjoさんのブログはこちら。
http://phenotype.jpn.org/blog/